jueves, 31 de enero de 2008

Señor cara de Da Vinci

Una colaboración de Tebin (trazo) y Valerio (hice el color) para Hasbro. :D (Painter X y Photoshop CS3)

señor cara de papa da vinci

Nick febrero

Ilustración alusiva a febrero y su recurrido tema: amor y amistad. Nick lo tomó como desamor y desamistad; yeah! Ésta vez usé puro photoshop.

nick febrero


"Detestable _ _ _ _ _ _ _ Hasta la leche se corta contigo. Hasta Nunca" :D


Kit para asustar a cualquiera, incluyendo cebollas, pepinillos, dientes de vampiro, bigotes y olor a perro. Y bueno, la verdad no tengo nada contra PUMAS (de hecho es de mis equipos favoritos), pero es muy gracioso ver a un "feo" con piel dorada.

lunes, 28 de enero de 2008

Skeletor

Sucede que Uriel hizo un traje de Skeletor con látex y muchos otros materiales. En dos sesiones muy rápidas; aerografé el traje con un Paasche Millenium de doble acción independiente (mi aerógrafo preferido.) El traje, gracias a la dedicación y largas horas de trabajo de Uriel; recompensó al ganar el 1º lugar en la última edición de la Mole. (Gracias por la oportunidad de aerografear de nuevo :D )
skeletor

(Uriel ya sin la asfixiante máscara XD )
skeletor

Y bueno, sucede que le debía estas fotos a Uriel hace un bueeen rato (por decir lo menos), así que me aventé un fotoshopazo leve para ver el traje de Skeletor en todo su esplendor:
skeletor

bocetos locos

Wuow, encontré este boceto del cómic "Loro Loco." Finalmente el arte del cómic fue realizado por dajeko, lo cual fue un excelente acierto. :D Jajajajaja, chequen como la chava se ve medio "emo" y era algo desconocido para esos ayeres del 2005.

boceto de loro loco

viernes, 18 de enero de 2008

mily

Supercoloreado que hice al genial trazo de Tebin; para la revista Universo Big Bang... me parece que número 147.

mily

bocetos perdidos en el tiempo

El problema de ponerse a trabajar (a dibujar), es que siempre hay un buen relajo en donde trabajas. No hay remedio, hay que despejar un poco y tirar las cajas que llevan ahí decadas (esperando no sé que), tirar los volantes y panfletos que dan en el castillo... etc... ok, entre tanta baratija encontré estos bocetos:

1. Un boceto de Goku, lo recordé hace poco porque comentaba con algunos cuates que lo dibujé un poco antes de todo ese boom del manga que se dió en México. La razón es que aparecía constantemente en la revista EGM, un día lo ví, me gustó y lo dibujé. Imaginense, tenía 15 años (1993.) Ni imaginaba en lo que se convertiría años más tarde.
goku

2. Bueno, justo ahora que está anunciandose el Street Fighter IV, y que la onda retro está fuerte (al menos en los videojuegos, tan solo por decir algunas cosas: Street Fighter IV, el Brawl con Sonic, el remake de Bionic Commando, la película que viene de Prince of Persia, la de Street Fighter con Chun~Li, ni hablar de la consola virtual del Wii...), bueno pues vean nada más... Era el año 1992, y la fiebre estaba fuerte (yo tenía 14 años.)
street fighter 1992

street fighter 1992

Ambos coloreados con los clásicos prismacolor. Tal vez me de valor y los haga con las técnicas que hago hoy en día. XD

Cómic, taller de gráfica secuencial

hec y val

¡Saludos! Hay varias cosas a mencionar en este mensaje, pero primero el resumen: comenzaré un taller de cómic con Héctor Germán Santarriaga.

1. Ambos hemos trabajado en la onda de los comics un rato, sobretodo para niños en la revista Nick y en la revista Universo Big Bang. De la misma forma hemos hecho cómic de forma independiente, y en otros medios comerciales.

2. También somos ilustradores, de igual forma; para medios comerciales y como crecimiento personal.

3. Ambos somos egresados de la carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica en la Universidad Autónoma Metropolitana Azcapotzalco.

4. Ambos ejercemos éstas actividades de forma profesional. No solamente nos "gustan" los cómics y los hacemos; también hemos impartido clases a una gama muy amplia de público.

5. Ambos pensamos diferente acerca de los comics y su creación, aunque tenemos las mimas bases teóricas y prácticas; lo cual les dará elementos de dos fuentes profesionales y confiables.

6. La UAM-Azc. nos prestará todo lo necesario para impartir el curso; desde aulas, proyectores, laboratorios de computación con equipo de última generación (esto último me consta bastante).

Ok... aunado a todo esto, el taller será un tanto más económico que en algunos cursos anteriores, esto gracias a que la UAM es una institución pública. Bien, aclarado todo esto:

Los procedimientos de pago y todo están a continuación:

para cualquier duda llamar directo al departamento de "educacion continua" de la UAM-Azc 2º piso, edificio "C" al telefono: 53189515 con martha barranco.

el procedimiento es este:

hay que pagar en caja (de la uam-azc, edificio "C" 3er piso) la cantidad de 2,980 pesos bajo el concepto: taller "comic, grafica secuencial"

si son alumnos de la uam, empleados, o exalumnos; tienen descuento: con copia de su credencial (frente y vuelta) pagan la cantidad de 2.380 pesos bajo el mismo concepto.

una vez que tienen su comprobante de pago (el horario de caja es de 9 a 2, y de 3 a 6, de lunes a viernes) pasan al depto. de educacion continua, que esta justo en el piso de abajo, en el mismo edificio "C", ahi, con martha barranco, se dan de alta en el taller...

algo muy interesante es que pueden apartar su lugar desde 100 pesos (con el mismo procedimiento) y aclararle a martha barranco cual seria la fecha de liquidacion.

el dia sabado 2 de febrero pregunten por el edificio "T" en el cual nos veremos para ir al aula que corresponde.

cualquier cosa el mero dia, con toda la confianza del mundo echenme un mensaje a: 044 55 2936 8461 supongo que tambien tapizaremos las paredes de anuncios de "para ir a la fiesta, por aqui"

gracias!!!

El taller se desarrollará por 5 horas, los sábados de 9 a 2.

miércoles, 9 de enero de 2008

Niño Ardilla

Las sosas aventuras del niño ardilla. Para la revista Nick. Apareció hace como 1 año, más o menos. El trazo es de serafín, y los colores mios. :)

niño ardilla

viernes, 4 de enero de 2008

Niña y Jaguar

Más bocetos. Los sacamos del ático y los ponemos en línea para que salgan a la luz. :D

niña y jaguar

Niño y Coloso

Se nota la influencia de los videojuegos. Un boceto más acabado de un niño y un coloso prehispánico. Espero que les guste. :D

coloso y niño

jueves, 3 de enero de 2008

Sirenas

¡Yeah! Supersirenas para la revista Nick de enero. Les muestro además el trazo (que es pura tinta china), pues si se dan cuenta, verán que sufrió varias modificaciones. Creo que ha sido mi trabajo más modificado. Y bueno, no crean que fue en mal plan o algo así. Platicando con la buena gente de Nick, checamos que era necesario más espacio para texto. Es lo bueno de hacer correcciones antes de pintar. ;) Las complicaciones llegaron cuando la sirena de la izquierda necesitaba estar más hacia la derecha. Después de siluetear y de moverla, reconstruí digitalmente el trazo, para después colorearlo. Al final me parece que se ve bien. Tengo un poco de duda del color. Siendo una publicación infantil el color es importante, creo que está algo "lúgubre," aunque para mi gusto debía estar incluso más oscuro y tenebroso. ¡Saludos!

sirenas trazo


sirenas color

No se metan con Sonic

Sí. Desde hace muchos años no hay tal abundancia y competencia en el mercado. Hay de donde elegir y los videojuegos se reafirman como una industria del entretenimiento mundial; sana y perdurable.

Las noticias me tienen casi sin dormir, como cuando es tu cumpleaños y sabes que habrá algo bueno; viene el casi maravilloso Metal Gear, viene el legendario Street Fighter IV, viene el Brawl, viene el M.Kart, no puedo esperar a tener otra guitarra de Wii para el GH3, y quien sabe que pasará en el mundo cuando salga Gears of War 2.

La verdad es que las opciones para PC, XBOX 360, Play3 y Wii; son entretenidas, la punta del iceberg en tecnología. Aunado a eso, sistemas "inferiores" como el PSP, el DS y demás periféricos (como los celulares): también son excelentes opciones en una creciente demanda de videojuegos de todo tipo y para todas las personas.

Lo que no se vale es pensar que los juegos son "tontos" o que solo son para niños... o que nadie se va a dar cuenta.

Mario, en muchas encuestas; ha demostrado ser mucho más grande y reconocible que Mickey Mouse, por ejemplo... U2 viajó con su PopMart a todo el mundo; con la imagen de Lara Croft. Y ni que decir de Sonic... Ah... Sonic. He ahí un juego increíble y entrañable.

Me explico:

sonic clon


Sí. Asi lo ví. No hay montajes, quisiera que fuera una mala broma, pero no. No sé cuando Sonic, mi héroe de la infancia, se convirtió en un árabe que promociona ganchos de ropa de mala calidad. No cabe duda que hay gente sádica, malvada, sin ningún dejo de civilidad; que mientras escribo conspiran contra mis arraigadas fantasías e ilusiones infantiles. Llévense a Calderón, llévense a Doriga, por lo que más quieran; llévense a Adela Micha... pero no se metan con Sonic. Tengan humanidad.

martes, 1 de enero de 2008

enero 2008

¡Yeah! Estamos aquí de nuevo, iniciando un año; dando salida a otro. El año que paso dejó buenas cosas... también algunos sinsabores. No quiero detenerme en eso, mejor abrimos paso al nuevo año; del cual tengo grandes expectativas. Les dejo la imagen mensual, y sí; como pueden ver tengo algo de melancolía y algo de "miedo" al futuro. Al igual que la figura (pues es difícil no proyectarse al dibujar); quiero ver el cambio, antes de decidir que hacer. A pesar del ambiente que se vive, el sol da esperanza en un desolado lugar. :D Jajajaja, no, la verdad no es un rollo emocional o algo asi. La verdad es que la he pasado super... engordando, jugando harto Guitar Hero y actualizandome y mejorando en la ilustración. La indecisión que siento no es emocional, es profesional. Tengo buenos proyectos para este año, solo que involucran dar pasos que han aguardado un poco más que solo "mucho tiempo." Eso es lo que me asusta un poco, pero como decía el buen Gerson; "me asusta, pero me gusta."

Feliz año, les deseo lo mejor de lo mejor. (Click!!!, 1280 · 1024, casi 2 megas)

enero 2008