La cosa con los comics es que es superfácil hacerlos. Y aunque suene ñoño; hay que divertirse haciendolos: :)
Ok, también solo quería un título atractivo para mostrar el proceso de un futuro cómic. La verdad es que para hacer cómic, creo yo; hay que tener presente:
1. El lenguaje del cómic, es decir; como se comunica el mensaje del autor, a través del cómic. (Usando los recursos gráficos acostumbrados para recrear la experiencia de realidad en el lector.)
2. El universo de acción de ese cómic, es decir; que contexto social, cultural y temporal tiene ese cómic. (¿Corresponde a un grupo social determinado, en ésta época y en ésta cultura?)
3. La retroalimentación del cómic, es decir; que impacto tendrá en el lector y si cumplimos sus espectativas. (¿Qué beneficio obtiene el lector al consumir el cómic? ¿Es posible satisfacer ésta necesidad?)
4. El argumento, es decir; (aunque es un poco más complejo que eso) ¿Qué dirás y cómo? ¿De que manera aprovecharás las características de tiempo y espacio que ofrece el cómic?
Es superviceral querer hacer cómic, pero la verdad es que es un producto de consumo; medido y etiquetado; lleno de códigos de comunicación que reconoce el lector.
En la proporción que tengas de entender estos conceptos; podrás desarrollar cómic de forma profesional y de forma sustentable. Tanto en lo práctico como en lo creativo.
De la misma forma, el cómic; puede ser consumido de muchas formas, mientras cumpla sus códigos de comunicación. De la forma acostumbrada, en forma impresa a modo de revista; o en forma digital. El cómic tiene muchas formas distintas.
Un profesor de la universidad (UAM-Azc) decía despectivamente; "Un cómic lo hace cualquiera."
Y creo que tiene razón, pero también pienso; que esa es precisamente la mayor ventaja de un cómic.
¿Cómo hacer comics? Haciéndolos. No hay otra respuesta.
¿Quién los va a hacer? Tú. :)