lunes, 27 de agosto de 2007

Historia de los FPS

Ilustración para la revista EGM en español, con trazo de Tebin y colores mios. :D ¿Pueden decir que juegos aparecen?

fps

Payo, el payaso malasuerte

Apareciendo en la revista "Loop" de julio (me parece.)

payo

miércoles, 22 de agosto de 2007

agosto 2007

Tapiz de agosto, con los superunicornios que aparecen en la revista Nick de septiembre. ¡disfruten! :D

tapiz agosto

serpentiras 003

“confirmando” para serpentiras.

Unicornios paso-a-paso

¡Claro que sí! Veamos a los Unicornios que salen en la superrevista Nick de agosto 2007 paso por paso. Y antes que nada veamos la ilustración final:
unicornios

1. Antes que nada había que documentarse. Las películas y series de TV han reducido al unicornio a un caballo con cuerno. Aunque de modo superficial pudiera aceptarse por bueno, la verdad es que los unicornios son bien diferentes a los equinos; y comenzando precisamente por las características físicas.
unicornios

Tip #1 del ilustrador: No resuelvas con Google tu research. Para eso existen los libros, los cuales están especializados en el tema, además de ser escritos e ilustrados por profesionales (pues involucra dinero.)
unicornios

unicornios

Ary Snyder también me señaló la importancia de ilustrar al unicornio como un ser extraordinario y con las características milenarias que han sido descritas desde textos de varias culturas antiguas. Entre otras, pezuñas de antílope, cola de león, barba de chivo, orejas largas y grandes, cuerno en espiral, ojos grandes...
unicornio

2. Una vez definidas las características vamos al papel. En éste caso bocetamos a tamaño real. No es necesario cuidar demasiado el trazo, solo queremos saber donde estarán los elementos, donde está el origen de la luz, etc, etc, etc...
unicornios

Es importante definir en el mismo boceto las correcciones, tomando en cuenta posición, tamaño, volúmen, etc, etc, etc...
unicornios

unicornios

3. Las herramientas para continuar son las siguientes, fáciles de conseguir donde sea:
unicornios

4. Trazo muy fino y traslúcido, con ayuda de un 5H:
unicornios

5. Ahora con las líneas básicas en el papel, trazamos con lapicero, aplicando con firmeza y con calidad de línea:
unicornios

Como es importante continuar con el trabajo que se ha mostrado en esa sección, me sirvo como referencia de un trabajo similar en características como tamaño, línea, tema, etc...:
unicornios

unicornios

El trazo debe seguir el sentido de tu mano "buena." Al ser diestro, comienzo en la esquina superior izquierda, para continuar hasta finalizar en el opuesto; la esquina inferior derecha. Obviamente eso evita que se ensucie el trazo con nuestra mano y brazo.
unicornio

unicornio

unicornio

unicornio

unicornio

unicornio

6. Ok, pasamos al eterno Photoshop, donde le damos contraste y corrección a la línea:
unicornio

7. Después damos plastas... Es aburrido, pero hay que hacerlo: (En éste punto también la imagen está a tamaño de publicación.)
unicornio

8. Ok, después hacemos la magia en Painter X y un leve más de Photoshop CS3:
unicornio

Y eso fue todo. :D

CAPCOM vs SNK 2 MF2001

¡Yeah! El máximo récord que he obtenido. No dudo que lo superen, de menos díganme como: (El récord de segundo lugar es en conjunto con mi hermano, de ahí que las iniciales son "A&V")

sábado, 11 de agosto de 2007

Curso y conferencia en la Ibero

Ok, hace tiempo Colectivo Dosis estuvo dando lata en la Ibero, quiero mencionar el reconocimiento que nos otorgaron, aunado al curso intensivo de ilustración (de 4 horas :P ) que dí. ¡Saludos!

reconocimiento


cartel dosis


cartel taller comic


En ese curso de ilustración hicimos wannabes de DVD.

Hasbro - proveedor 2006

Reconocimiento que otorgó Hasbro a Tebin y a mi; por la participación en los trabajos que ven al final del mensaje. Fue un detalle magnífico, y en lo personal guardo buenos recuerdos de las personas con las que trabajamos, principalmente a Betty, quien es responsable de que Hasbro de espacio a ilustradores nacionales en proyectos internacionales. ¡Muchas Gracias!

Fue dificil a ratos, pues los requisitos en calidad y tiempos de entrega son muy competitivos, además de que deben ser aprobados por muchas personas; afortunadamente Tebin es un excelente compañero de trabajo y un entrañable amigo, gracias a quien pude llevar al límite mis capacidades creativas. ¡Muchísimas gracias! :D

reconocimiento


Los trabajos que lograron éste reconocimiento son las ilustraciones para "ActionMan" y "ProAction Fútbol": (Solo algunas mostradas a continuación; propiedad de Hasbro!!!)


ilustraciones


ilustraciones


ilustraciones


ilustraciones


expo aerografía

Reconocimiento por la expo de aerografía temporal que se dió en la UAM-Azc. en febrero del 2003. Ahí mostré un trabajo seleccionado en la materia de aerografía (mostrado al final del mensaje.) :D Espero que les agraden, pues la aerografía es un arte perdido... utilicé un badger 150 de doble acción independiente.

reconocimiento


angelito


El ángel que ven ilustrado, es una copia del original de Christopher Moeller. Ok, dejen les explico antes de que me demanden XD :


La misión del taller de aerografía, entre otras; era la de dominar la técnica aerográfica. Entre otros ejercicios para lograr esto, uno de ellos era lograr la copia de una ilustración existente. Era muy importante que fuera una ilustración ajena, pues es más difícil que lograr copiar algo autoral. De entre las opciones que tenía en ese momento, elegí una de mis ilustraciones favoritas, la cual pueden ver en todo su esplendor a continuación, y repito, el arte original es de Christopher Moeller, para Wizards of the Coast y Magic, the Gathering:


copper-leaf angel


El original es mucho mejor :) pero aquí queda mi reconocimiento e interpretación en una técnica olvidada en nuestros días.

Bamboo Cartoon

Reconocimiento que me otorgó la "International Network for Bamboo and Rattan" en conjunto con la UAM-Azc.

reconocimiento


Participé con el monito que ven a continuación: (hecho con marcadores de alcohol y algo de lapices de cera.) También se propuso el nombre de "Babaú."

babau

serpentiras 001

"hormiguero" para serpentiras.

jueves, 2 de agosto de 2007

caper UZZI ta

Salvaje cómic que armé para la revista Nick Agosto; ¡disfruten! :D
caperuzzita

¡Ah! Lo admito... Se me ocurrió jugando Darkstalkers, es inevitable. XD

¿Creen que sea culpable?

Duendes - Nick Agosto

¡Claro que sí! Duendes para la revista Nick, con trazo del superfabulantástico dajeko; colores mios. :D ¡Disfruten!

duendes para nick


PD: Dajeko es el ratón lunar oso que está detrás del árbol a la derecha.

MaesvA ~ Cowboys From Hell (PANTERA cover)

Seee... Mi hermano ya es parte de una banda de metal (MaesvA, que sabe Dios lo que signifique); ¡felicidades! (Es el bajista que está al extremo izquierdo del video)






Y como ya es todo un rockstar, aunque ese término está gastado actualmente; me tomo la libertad de hacerle su pictoral a continuación: XD


alain vega


alain vega


alain vega