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domingo, 3 de julio de 2011
Liceo ShudoKan
Un logo que hice hace unos meses. ¡Fué superdivertido! ¡Gracias a Saúl por la oportunidad!
viernes, 12 de noviembre de 2010
Rock :(
¡Puaj! No me gusta en lo personal ese estílo de ilustración de "echale de todo a ver que sale." Pero justo así me pidieron estos bocetínes. ¿También los detestas? XD jejeje
martes, 26 de enero de 2010
twittershowcase
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sábado, 14 de febrero de 2009
ciudad de méxico
Pequeñísima colaboración con el buen Sabas Cruz (ztrakto) donde sugerí color y un acomodo de elementos. Aunque el 99% del crédito es suyo por supuesto. Ok, es nuestra participación en el concurso de la imagen de la Ciudad de México, el cual según me enteré después; fue un fiasco.
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lunes, 2 de febrero de 2009
separador serpiente
Bueno, aunque a FRaN no le gustó, jajaja, te obsequio 1 separador serpiente. Solo hay que seguir los pasos que vienen en el siguiente PDF. (sugiero que le des click derecho y "guardar como" o en mac, con ctrl+click) El previo del separador a continuación: (wow!!!)
jueves, 1 de mayo de 2008
storyboard
Regularmente como ilustrador, debes realizar storyboard. En colaboración con Serafín y con Tebin; realizamos el siguiente storyboard para axtel: (Yo realicé el coloreado de las viñetas.)
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storyboard
Punto de Fuga
Algunos trabajos que realicé para Punto de Fuga, hace como 1 año. Al contrario de otras veces, usé muchos vectores de Illustrator.
Primero un logo para Norton; para una convención. Las propuestas fueron aceptadas y después mejoradas por las buenas personas de Punto de Fuga. (La propuesta final no aparece, solo mis propuestas.)






Primero un logo para Norton; para una convención. Las propuestas fueron aceptadas y después mejoradas por las buenas personas de Punto de Fuga. (La propuesta final no aparece, solo mis propuestas.)
Para papelería interna, realicé los siguientes diseños vectoriales. Aunque aquí los ves en blanco y negro, el propósito fue usar los diseños en un barniz brillante a registro. Las 3 aplicaciones siguientes corresponden a los folders. (En la parte superior-derecha convergen los objetos en un punto. Dicho punto corresponde a una perforación sobre el material; un "punto de fuga". Los interiores, aunque no sé como quedaron al final; estarían limpios, con un color naranja. De modo que al ver el folder, un punto naranja fuera la única guía visual.)
Finalmente, te muestro las aplicaciones a tarjeta de presentación; basandome en los diseños anteriores:
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viernes, 5 de octubre de 2007
Obtén tu Dosis
Ok. Se ha hablado mucho del tema... bueno, dicho de una mejor manera; he hablado mucho del tema. Colectivo Dosis termina actividades el 12 de octubre de éste 2007. Han sido momentos inolvidables y muy entrañables con mis amigos de Colectivo Dosis, Hec, Teb, Mel y Seraph.
Una breve trayectoria incluye:
- Utopía 2003 (Comics conmemorativos del evento)
- A Puerta Cerrada (Cómic Online)
- Colecciones esporádicas de tapices (Online)
- Postales (Para Utopía 2003)
- Varias versiones de la página web de Colectivo Dosis
- Comics para el "Banquillo"
- Comics con GTPLab para el "Tlalmanalli"
- Ilustraciones para Colectivo Kikiriki
- Comics Neurokongo
- Comics varios para Universo Big Bang y revista Nick
- Concept Art para Digital Media Entertainment
- Ilustraciones para diversos clientes
- Proyecto "1985"
- Proyecto "Eclipse"
- Proyecto "Agua de las Verdes Matas"
- Batalla Real (Ilustraciones, Conceptos...)
- Expos y Conferencias Breves (Ibero, Expo Hobby...)
- Talleres de Cómic e Ilustración (Visual Lab, Papalote)
Hay algunos proyectos más, pero continúan sin la existencia de Colectivo Dosis, asi que no se mencionan.
Algunas ilustraciones que no me gustaría que se perdieran del todo en el olvido:
Bocetaje de Logo y Símbolo:

Concept Art:
Concept Art para el proyecto "Agua de las Verdes Matas":
¡Saludos!
Una breve trayectoria incluye:
- Utopía 2003 (Comics conmemorativos del evento)
- A Puerta Cerrada (Cómic Online)
- Colecciones esporádicas de tapices (Online)
- Postales (Para Utopía 2003)
- Varias versiones de la página web de Colectivo Dosis
- Comics para el "Banquillo"
- Comics con GTPLab para el "Tlalmanalli"
- Ilustraciones para Colectivo Kikiriki
- Comics Neurokongo
- Comics varios para Universo Big Bang y revista Nick
- Concept Art para Digital Media Entertainment
- Ilustraciones para diversos clientes
- Proyecto "1985"
- Proyecto "Eclipse"
- Proyecto "Agua de las Verdes Matas"
- Batalla Real (Ilustraciones, Conceptos...)
- Expos y Conferencias Breves (Ibero, Expo Hobby...)
- Talleres de Cómic e Ilustración (Visual Lab, Papalote)
Hay algunos proyectos más, pero continúan sin la existencia de Colectivo Dosis, asi que no se mencionan.
***
Algunas ilustraciones que no me gustaría que se perdieran del todo en el olvido:
***
Bocetaje de Logo y Símbolo:
Concept Art:
Concept Art para el proyecto "Agua de las Verdes Matas":
¡Saludos!
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sábado, 11 de agosto de 2007
Curso y conferencia en la Ibero
Ok, hace tiempo Colectivo Dosis estuvo dando lata en la Ibero, quiero mencionar el reconocimiento que nos otorgaron, aunado al curso intensivo de ilustración (de 4 horas :P ) que dí. ¡Saludos!
En ese curso de ilustración hicimos wannabes de DVD.
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martes, 1 de mayo de 2007
Lalo's
¡Yeah! Carteles para "Lalo's", hogar de la superbarbacoa estilo Hidalgo. :D Ésta vez fue mucho Photoshop CS2:
viernes, 1 de diciembre de 2006
Batalla Real
Tiene un tiempo que quiero hablar del siguiente proyecto:
Batalla Real
Batalla Real es un Proyecto de Juego de Cartas Coleccionables (TCG). Esto se armo con la ayuda, concepto original y diseño de juego de Jacinto Quesnel y el grupo; "Pan de Muerto." Colectivo Dosis entró al quite con el diseño gráfico y las ilustraciones que muestro a continuación.
· "Mago Sabio", por Valerio Vega.
· "Hechicero Maligno", trazo y plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Caballero Resplandeciente", trazo por Dajeko, plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Jinete Oscuro", trazo por Tebin, tintas por Seraph, plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Hadas Melancólicas", por Tebin.
· "Duendes Traviesos", trazo y plastas por Dajeko, retoque por Valerio Vega.
· "Guardián del Templo", trazo y plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Castigador Impecable", por Seraph.
· "Carlos V", por Valerio Vega.
· "Diseño Final", concepto y elementos por Jacinto Quesnel y "Pan de Muerto", diseño gráfico por Valerio Vega.
· "Presentación", por Dajeko y Abigail Ríos.
·
Por cierto, este proyecto está en venta. Interesados comunicarse directamente conmigo al mail: valerio.vega@gmail.com
¡Sigan Sonriendo! :D
PD: Es una lástima que los juegos de cartas en general, y algunas de sus características más representativas, ya están patentadas por Wizards of The Coast. Al parecer, tirar cualquier tipo de tarjetas coleccionables para competir, es una transgresión a sus "derechos de autor."
Batalla Real
Batalla Real es un Proyecto de Juego de Cartas Coleccionables (TCG). Esto se armo con la ayuda, concepto original y diseño de juego de Jacinto Quesnel y el grupo; "Pan de Muerto." Colectivo Dosis entró al quite con el diseño gráfico y las ilustraciones que muestro a continuación.
· "Mago Sabio", por Valerio Vega.
· "Hechicero Maligno", trazo y plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Caballero Resplandeciente", trazo por Dajeko, plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Jinete Oscuro", trazo por Tebin, tintas por Seraph, plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Hadas Melancólicas", por Tebin.
· "Duendes Traviesos", trazo y plastas por Dajeko, retoque por Valerio Vega.
· "Guardián del Templo", trazo y plastas por Héctor Germán, retoque por Valerio Vega.
· "Castigador Impecable", por Seraph.
· "Carlos V", por Valerio Vega.
· "Diseño Final", concepto y elementos por Jacinto Quesnel y "Pan de Muerto", diseño gráfico por Valerio Vega.
· "Presentación", por Dajeko y Abigail Ríos.
·
Por cierto, este proyecto está en venta. Interesados comunicarse directamente conmigo al mail: valerio.vega@gmail.com
¡Sigan Sonriendo! :D
PD: Es una lástima que los juegos de cartas en general, y algunas de sus características más representativas, ya están patentadas por Wizards of The Coast. Al parecer, tirar cualquier tipo de tarjetas coleccionables para competir, es una transgresión a sus "derechos de autor."
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