martes, 26 de julio de 2011

day 04 your guilty pleasure game

Pachinko, Sexy Reaction (arcade)
pachinko

Es difícil resistirse cuando hay chicas quitándose la ropa. :B
pachinko

No hay muchos juegos que pueda pensar como "guilty pleasure", pues si un juego me gusta, lo juego, si no me gusta, no lo juego. Regularmente los juegos que me gustan son buenos en sí. Tal vez queriendo encontrar un juego que no sea tan bueno y que me guste jugar, podría mencionar SFIV, RE5, Magic, the gathering: Duel of the Planeswalkers, GH: Van Halen (solo porque quiero pasar eruption en expert), y bueno.. intenté muchas veces pasar E.T. the extraterrestrial; pero no puedo decir que fuera un gran placer jugarlo, solo fue por el reto.

Siempre he sido fiel a los juegos de pelea de capcom, pero con gusto entraba a la gama de juegos extra de pelea que no eran muy buenos; como pit fighter, clay fighter, tekken, soul calibur, battle arena toshinden, virtua fighter, mortal kombat (ya después me gustaría mucho el mortal kombat 2; lo cual ya no lo hacía un placer culpable), y aunque no pegó del todo; como me gustaba capcom vs snk 2 de dreamcast.

Un juego que me gustó durante muchísimo tiempo fué Ataxx (arcade), y podría decir que era un placer culpable, pero no porque fuera mal juego, sino porque era una versión electrónica leve de go, el "ajedrez de oriente"; lo cual lo hacía increíblemente difícil. Ahí se me fueron muchos pesos. Me gustaba mucho porque también todos los oponentes eran monstruos entre mitológicos y pesadillescos, y la música era una combinación de sonidos de latidos con sonidos ambientales; era terrorífico/ me encantaba.

ataxx
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=L-CTpCD-CNc]



30 days of videogames

lunes, 25 de julio de 2011

day 03 game that is underrated

Cadash (arcade)
cadash

No creo que muchas personas tuvieran la fortuna de jugar Cadash. En México solo encontré 2 arcadias de Cadash, y vaya que si conocía varias chispas como para saber donde había y donde no. Es uno de los juegos que tiene de todo, buenos personajes, buenas gráficas, un recorrido regular, así como la música; pero en general daba una buena experiencia. Me encantaba la música, el bosque sin fin, los enemigos, el pueblo zombie; vaya.. muchos buenos detalles. Cuando por fin pude terminar el juego, me decepcioné un poco, pues ésta es la pantalla final:

cadash

Y eso es todo..

Hay otros juegos que me gustaban como para underrated, como jet set radio, shenmue, yars' revenge, pacman de atari, blaze blue, street fighter 3 tercer impacto, hang on, tapper, indigo prophecy, vendetta.. pero cadash si lo jugué bastante.
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=4eeKAKYJcaY]


30 days of videogames

sábado, 23 de julio de 2011

day 02 your favorite character

Prince (katamari damacy)
katamari

En general hay una buena cantidad de personajes que me gustan mucho; Sonic, Meryl(MGS), Samus, Jill(RE), Zoey(L4D), pero un personaje super carismático es el Principe del Cosmos y su familia real. Por éste ejercicio, le voy al principe y su misión katamariesca. Además el soundtrack es hilarante.
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=U4YTvdwW-MU]


30 days of videogames

viernes, 22 de julio de 2011

day 01 very first videogame

Punch Out (arcade)
punch out

En realidad me parece que jugué primero Enduro Racer, o bien; algún juego de Atari como Pacman, Battle Zone o Space Invaders. Pero esos juegos coincidieron conmigo.. En cambio Punch Out fue el primer juego que decidí jugar. Entré en las arcadias y pasé un buen rato decidiendo.. Recuerdo que estuve decidiendo entre 1942 y Punch Out; y me convenció la doble pantalla. :B
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=gumlCZPmNzA]



30 days of videogames

viernes, 8 de julio de 2011

Ahsoka Tano

Mi #sketchmatch semanal. Ahsoka Tano:

ahsoka


En realidad no es un sketch, ni es semanal. ¡Espero te guste!

miércoles, 6 de julio de 2011

3D antiguo

¡Uf! Renders de lo que hacía por allá del 2003. Aún para entonces es un 3D muy primitivo, en mi defensa solo puedo decir que era autodidacta.. pero, no como ahora, que eventualmente con youtube, uno puede hacer mucho siendo autodidacta. Nop, antes ser autodidacta era "pica todo a ver que pasa." Y bueno, que mal se ve hoy, pero en 2003 me parecía genial. Otro detalle interesante, la compu con la que sacaba esto era una 386 con un monitorcillo que a veces extraño, de 640 x 480. El último previo de estos renders, fue justo cuando actualicé máquina, pentium 1 con monitorcillo de 800 x 600. Aún con todo, el último render tomó como 3 días en realizarse (sip, 3 días seguidos rendereando.) Creo recordar que tuve como 32 megas de RAM con estos renders; ¡que tiempos!

3d

niko 064

¡Como lo vió en la revista Nick!

niko

domingo, 3 de julio de 2011

Liceo ShudoKan

Un logo que hice hace unos meses. ¡Fué superdivertido! ¡Gracias a Saúl por la oportunidad!

liceo

lunes, 13 de junio de 2011

Historia de 2 pendejos (fondos)

Unos fonditos que hice para la animación de mi buen amigo PakoPaco; "Historia de 2 Pendejos." Es la segunda vez que hago fondos para animación, asi que aunque nervioso, me gustó ilustrar el proyectín.






fonditos

domingo, 5 de junio de 2011

niña Thor & mostros

Mi #sketchmatch semanal de 10 minutos: Niña Thor y Mostros. Ahora si fueron poco menos de 10 minutos para cada uno.

niña thor


mostros

lunes, 30 de mayo de 2011

Zorán

Un ejercicio que hice con mis alumnos para crear un mostro rapidamente.

zoran

domingo, 29 de mayo de 2011

mayo 2011

Bueno, aun es mayo; mucho photoshop (vaya.. que sorpresa, ¿no?) Un goblincillo en una ciudad de piedra y fuego.

mayo2011

martes, 24 de mayo de 2011

Taller de cómic: Crónicas 2011

¡Saludos! Anexo via copy+paste la info:
por tercera ocasión, iniciará mi taller de cómic en la uam-azc.

entre otros temas, desarrollaremos un cómic, además de aprender procesos de edición, producción y distribución.

inicia éste sábado, y su duración es de 10 sesiones, de 3 horas cada sesión.

las preguntas comunes son:

1. se tiene que saber dibujar???

nop, puesto que el cómic, como medio; puede develar más formas de comunicación en el mensaje, digamos; por ejemplo fotografía.

2. donde pago???

la primera sesión les indico.. de la misma forma, no te preocupes por dinero ahorita, prefiero que asistas y ya te enteras de todo.

3. veo que es en la uam-azc, si soy externo, puedo asistir???

claro :D !!!

4. hay limite de edad, o limite académico???

nop.. se sugiere que sean mayores de 16 años, puesto que se analizan temas que involucran un criterio amplio; fuera de eso; bienvenido.

5. hay lista de materiales???

la primera sesión se les indican y proporcionan datos de los mismos.

6. quien es valerio vega???

soy ilustrador mexicano, egresado de la uam-azc como diseñador de la comunicación gráfica. me dedico a dibujar, entre otras cosas comics, en revistas y algunos libros, además de publicidad. agendo mi tiempo de dibujo con clases que doy en varias escuelas; lo que me respalda en este taller como experiencia previa.

puedes checar mi desempeño en la siguiente página: art.valeriovega.com

algunos de mis clientes han sido; editorial televisa, hasbro, rich's, notmusa, alfaguara juvenil, etc..

algunas de las escuelas donde he impartido algun taller o materia: uam-azc, ibero, animaturas, amci, etc..

cualquier duda: art@valeriovega.com

muchisimas gracias. :D

agradeceré mucho si me ayudas a correr el dato a quien pueda serle de utilidad.

Muchas gracias. :)

cronicas2011

viernes, 20 de mayo de 2011

Oswald TRON

Una ilustracioncilla de la mascota del diplomado Animaturas. Puro Photoshop y buenas intenciones.

oswald-tron

jueves, 28 de abril de 2011

martes, 26 de abril de 2011

caldero de amor

Viñeta para la revista 15 a 20. :) ¡Me gustó!

caldero

tarjetas V.I.P.

Ilustraciones para la revista Eres Niños, edición 149. ¡Diversión!

tarjetas

abril 2011

Wallpaper de abril. Juro que lo tenía listo hace tiempo, pero lo publico ahora por una razón que conlleva una larga explicación.. ok, pues tengo un archivo de acceso configurado en mi área de administración del blog, que permite que ingrese solo con un rango de IP determinado. Pero mi servicio de internet me asigna un IP dinámico. La solución es cambiar ese archivo de acceso, subirlo vía FTP e ingresar a escribir una nueva entrada de blog. Pero entre esto que el otro; había dejado de lado éste proceso. Bien, si entendiste lo anterior, que alegría; ¡no estoy solo! Sino, al menos disfruta el wallpaper, ¡gracias!

abril 2011

martes, 19 de abril de 2011

domingo, 3 de abril de 2011