miércoles, 22 de agosto de 2007

Unicornios paso-a-paso

¡Claro que sí! Veamos a los Unicornios que salen en la superrevista Nick de agosto 2007 paso por paso. Y antes que nada veamos la ilustración final:
unicornios

1. Antes que nada había que documentarse. Las películas y series de TV han reducido al unicornio a un caballo con cuerno. Aunque de modo superficial pudiera aceptarse por bueno, la verdad es que los unicornios son bien diferentes a los equinos; y comenzando precisamente por las características físicas.
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Tip #1 del ilustrador: No resuelvas con Google tu research. Para eso existen los libros, los cuales están especializados en el tema, además de ser escritos e ilustrados por profesionales (pues involucra dinero.)
unicornios

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Ary Snyder también me señaló la importancia de ilustrar al unicornio como un ser extraordinario y con las características milenarias que han sido descritas desde textos de varias culturas antiguas. Entre otras, pezuñas de antílope, cola de león, barba de chivo, orejas largas y grandes, cuerno en espiral, ojos grandes...
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2. Una vez definidas las características vamos al papel. En éste caso bocetamos a tamaño real. No es necesario cuidar demasiado el trazo, solo queremos saber donde estarán los elementos, donde está el origen de la luz, etc, etc, etc...
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Es importante definir en el mismo boceto las correcciones, tomando en cuenta posición, tamaño, volúmen, etc, etc, etc...
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3. Las herramientas para continuar son las siguientes, fáciles de conseguir donde sea:
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4. Trazo muy fino y traslúcido, con ayuda de un 5H:
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5. Ahora con las líneas básicas en el papel, trazamos con lapicero, aplicando con firmeza y con calidad de línea:
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Como es importante continuar con el trabajo que se ha mostrado en esa sección, me sirvo como referencia de un trabajo similar en características como tamaño, línea, tema, etc...:
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El trazo debe seguir el sentido de tu mano "buena." Al ser diestro, comienzo en la esquina superior izquierda, para continuar hasta finalizar en el opuesto; la esquina inferior derecha. Obviamente eso evita que se ensucie el trazo con nuestra mano y brazo.
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6. Ok, pasamos al eterno Photoshop, donde le damos contraste y corrección a la línea:
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7. Después damos plastas... Es aburrido, pero hay que hacerlo: (En éste punto también la imagen está a tamaño de publicación.)
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8. Ok, después hacemos la magia en Painter X y un leve más de Photoshop CS3:
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Y eso fue todo. :D